Levantamento da TNS revela que aumento de dispositivos digitais está influenciando Novos hábitos de visualização

Adultos em todo o mundo permanecem viciados em TV, mas os hábitos de consumo dos telespectadores com fome de conteúdo estão mudando rapidamente, de acordo com a consultoria global de pesquisa TNS. Enquanto o nosso caso de amor com a televisão permanece, aparelhos de TV, apenas, não são mais suficientes para satisfazer o nosso apetite por conteúdo, impulsionando o crescimento da mídia online.
Em um estudo de mais de 55.000 usuários de internet em todo o mundo, a TNS revelou que quase metade das pessoas (48%) que assistem TV à noite se envolver simultaneamente em outras atividades digitais, como o uso de mídias sociais, verificando seus e-mails ou fazer compras online.
A pesquisa constatou que os consumidores possuem aproximadamente quatro dispositivos digitais cada. Isto, combinado com a demanda por TV e conteúdo de vídeo on-the-go, está alimentando o surgimento de multi-screening ou “screen-stacking” – o uso de múltiplos dispositivos digitais ao mesmo tempo.
Nossa demanda por conteúdo ao vivo e on-the-go foi amplificado durante a Copa do Mundo da FIFA nas últimas semanas. Os espectadores de todo o mundo estão acessando este evento esportivo internacional através de múltiplos dispositivos em casa e em movimento, ao mesmo tempo, participar de conversas em plataformas de mídia social.
O desejo de ter acesso aos nossos programas de TV favoritos em todas as horas do dia, também está impulsionando o uso de TV on-line, que estende o acesso a eles. Um quarto (25%) dos entrevistados em todo o mundo assistem  a conteúdos em um PC, laptop, tablet ou celular diariamente. Este sobe para um terço (33%) na China continental e em Cingapura e 32% em Hong Kong, onde são cada vez mais populares os “phablets ‘. Os EUA, entretanto, estão mais próximos da média mundial, onde 24% dos entrevistados afirmaram assistir a conteúdo em seu dispositivo móvel.
No entanto, apesar deste aumento no consumo on-line, aparelhos de TV tradicionais continuam a desempenhar um papel enorme em nossas vidas, com três quartos dos entrevistados (75%) sentado na frente da caixa todos os dias. Jantares à frente da  TV também estão bem vivos, com três em cada quatro telespectadores (76%), dando sua atenção à TV, enquanto se come à noite.
Comentando os resultados, Matthew Froggatt, diretor de desenvolvimento da TNS, disse:
“Em um mundo onde a multi-tasking é a norma, o contexto em que nós assistimos TV está mudando rapidamente. Não é apenas sobre o sofá em casa sem quaisquer outras distrações digitais que nos rodeiam. Em vez disso, o crescimento da “screen-stacking” e visualização de TV on-line é enorme, especialmente nos mercados asiáticos, impulsionado por uma demanda crescente por conteúdo entre os espectadores.
“Enquanto não há dúvida que o nosso amor de TV tradicional permanece, os anunciantes devem continuar a adaptar-se aos nossos hábitos de visualização de mudança. Dispositivos on-line estão oferecendo mais possibilidades de acesso TV e conteúdo de vídeo, o que significa que as marcas terão de adoptar uma abordagem mais integrada on-line, a fim de envolver os consumidores.
“No entanto, muitas pessoas ao redor do mundo estão ainda apegadas a seus aparelhos de TV, especialmente quando eles estão com suas famílias e amigos. Nosso caso de amor permanente com a TV tem sido apoiada pelo aumento dos set-top boxes digitais, TV catch-up e serviços sob demanda, como HBOGo, Netflix e Hulu Plus. Em qualquer lugar. ”

Mercado

% de pessoas assistindo TV

online diariamente

seja através de PCs,

celulares ou tablets.

Global 25
Europa 25
Australia 18
China 33
França 16
Alemanha 10
Hong Kong 32
Índia 20
Itália 33
Holanda 12
Nova Zelândia 17
Rússia 44
Singapura 33
Espanha 28
UAE 15
Reino Unido 17
EUA 24

Google envia email para usuários do Orkut

Logo Orkut círculoO Google enviou mensagem a todos os usuários do Orkut informando sobre o fim das operações da plataforma em 30 de setembro. Leia abaixo a mensagem do Google na íntegra:

“Adeus ao Orkut

Após dez anos de conversas e conexões sociais on-line, nós decidimos que é hora de começar a nos despedir do Orkut. Ao longo da última década, YouTube, Blogger e Google+ decolaram, com comunidades surgindo em todos os cantos do mundo. O crescimento dessas comunidades ultrapassou o do Orkut e, por isso, decidimos concentrar nossas energias e recursos para tornar essas outras plataformas sociais ainda mais incríveis para todos os usuários.

O Orkut não estará mais disponível após o dia 30 de Setembro de 2014. Até lá vamos manter o Orkut no ar, sem grandes mudanças, para que você possa lidar com a transição. Você pode exportar as informações do seu perfil, mensagens de comunidades e fotos usando o Google Takeout (disponível até setembro de 2016). Um arquivo com todas as comunidades públicas ficará disponível online a partir de 30 de Setembro de 2014. Se você não quiser que seu nome ou posts sejam incluídos no arquivo de comunidades, você pode remover o Orkut permanentemente da sua conta Google. Para mais detalhes, por favor, visite a Central de Ajuda.

Foram 10 anos inesquecíveis. Pedimos desculpas para aqueles de vocês que ainda utilizam o Orkut regularmente. Esperamos que vocês encontrem outras comunidades online para alimentar novas conversas e construir ainda mais conexões, na próxima década e muito além.”

Mattel irá doar um brinquedo para cada pedido confirmado em seu site

mattel_logoAtravés da construção de uma bem-sucedida parceria de vários anos que tem ajudado milhares de jovens a aprender, crescer e brincar, o Boys & Girls Clubs of America (BGCA) e a Mattel  anunciaram um programa de doação para proporcionar às crianças um maior acesso aos brinquedos.

“Estamos extremamente orgulhosos da parceria com a Mattel para oferecer oportunidades para as crianças a aprender, crescer e brincar” afirmou o porta-voz da BGCA.

Chamado de “Compartilhe o jogo”, o programa é simples: para cada pedido  colocado pelos consumidores em lojas de brinquedos online da Mattel (http://MattelShop.com e http://Fisher-PriceStore.com), a Mattel vai doar um brinquedo para BGCA. Através do programa, até 250.000 brinquedos serão distribuídos para a rede nacional da BGCA.

“Nossa missão é permitir que todos os jovens, especialmente aqueles que mais precisam de nós, para atingir seu pleno potencial”, disse Julie Teer, vice-presidente sênior de desenvolvimento de recursos da Boys & Girls Clubs of America. “Nossa pesquisa mostra que as crianças que frequentam os nossos clubes com mais freqüência alcançam maiores resultados”.

“Acreditamos no poder do jogo, e a ligação crucial entre o jogo e aprendizagem e desenvolvimento de uma criança”, disse Robert Goodwin, diretor-executivo da Fundação do Mattel Children. “Boys & Girls Clubs oferecem uma oportunidade para as crianças brincarem em um ambiente seguro e construtivo, e estamos orgulhosos de apoiar clubes e ajudar as crianças nos Estados Unidos.”
“Estamos extremamente orgulhosos da parceria com a Mattel para oferecer oportunidades para as crianças a aprender, crescer e brincar”, afirmou Teer. “Esperamos que o público se junte à causa e apoie crianças em comunidades de todo o país.”

Workshop no Rio de Janeiro discutirá empreendedorismo

Para entender e disseminar a educação empreendedora como prática aditiva à empregabilidade, sem cair no reducionismo da visão alternativa do autoemprego, ainda que identificada sua relevância para o desenvolvimento pessoal e socioeconômico, educadores, educandos, empreendedores e profissionais de variadas áreas de conhecimento estarão reunidos no Workshop Empreendedorismo e Empregabilidade (WE²), que acontecerá nas Faculdades Integradas Maria Thereza – FAMATH (Niterói – Rio de Janeiro), nos dias 28 e 29 de julho de 2014, das 9 às 22 horas (três turnos)

Se reter o capital humano é problema organizacional, capacitar é tarefa da educação. Nesse sentido, como potencializar os pontos de paridade e diferença, entre o que é sabido e o que é preciso aprender, na transdisciplinaridade das teorias e práticas das variadas áreas do conhecimento, é a questão central do encontro.

Na oportunidade, Raphael Monteiro, assessor de relações acadêmicas do Conselho Regional de Administração do Rio de Janeiro – CRA-RJ, ministrará a palestra “Profissão Administrador”.

Principais temáticas:
• Profissionais e Profissões: oportunidades,desafios e perspectivas
• Gestão de Carreiras: Trabalho e Emprego
• Gestão do Conhecimento: Rotas para a inovação
• Gestão de resultados

Público-alvo: Educadores e educandos das variadas áreas do conhecimento; empregadores e empregados que atuam nas organizações do 1º ao 3º setor.

Local: Auditório das Faculdades Integradas Maria Thereza
Rua Visconde do Rio Branco, 869
São Domingos . Niterói . RJ
Inscrições Abertas! Vagas Limitadas
Tel: 21 2707-3535
Certificado de participação: 20 horas

Evento mostrará tecnologia do futuro

futuro a tecnologia eventoApresentar hoje a tecnologia que fará parte de nosso futuro. Este é o principal desafio do Pavilhão Amanhã, evento que trará ao Rio de Janeiro e São Paulo, na segunda quinzena de Julho, algumas das mais inovadoras soluções tecnológicas desenvolvidas na Europa. De jogos interativos a soluções de saúde por telefonia celular, o público poderá conhecer aplicações que deverão aperfeiçoar sua relação com diversas facetas do quotidiano.

O evento é promovido pelo Login PT, plataforma de negócios da ANETIE (Associação Nacional de Empresas de Tecnologia da Informação e Electrônica de Portugal), que tem apoio Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional, órgão da União Europeia, do Programa Operacional Factores de Competitividade e do Quadro Referência Estratégico Nacional, do Governo de Portugal.

O objetivo é desenvolver projetos que possam alavancar globalmente a economia e incentivar a inovação, criando uma ponte entre polos de desenvolvimento no Brasil e em Portugal. “As empresas de tecnologia invadiram praticamente todos os aspetos do quotidiano”, afirma António Costa, diretor da ANETIE. “Elas estão indissociavelmente ligadas ao desejo de uma economia próspera e competitiva, da preservação do ambiente e de uma sociedade mais democrática, aberta e inclusiva”.

Para exemplificar o potencial de geração de valor para todos os envolvidos, Costa relembra que algumas tecnologias que hoje alavancam negócios de sucesso, como o sistema de pagamento automático de pedágios e estacionamentos ou o GPS com fotografias, foram desenvolvidas por empresas que participam do Login PT. “Acreditamos que podemos apresentar insumos importantes para a criação de novos negócios, além de incentivar a troca de conhecimento e a geração de novas pesquisas”, diz o diretor da ANETIE.

Show do Amanhã – A programação do evento, similar em todas as cidades, tem início com uma cerimônia oficial de abertura, no primeiro dia. O segundo dia é dedicado a um seminário corporativo para convidados, com temas como Tecnologia do Amanhã, Soluções de Comércio Globais, Mobile & Finance Solutions e Sistemas de Segurança. O terceiro e último dia é aberto ao público geral, com sessões de hora em hora do Show do Amanhã, apresentação lúdica que usa de soluções tecnológicas de ponta para apresentar as inovações que farão diferença na vida das pessoas no futuro próximo.

Montado em uma tenda inflável de cerca de 900 m2, o evento itinerante vem ao Brasil depois de passar por Portugal, Espanha e Polônia. Deve passar ainda por Berlim, Luanda, Maputo e Nassau. Estará no Rio de Janeiro de 16 a 18 de Julho, no Espaço Lagoon, às margens da Lagoa Rodrigo de Freitas, e em São Paulo de 28 a 30 de Julho, no Transamerica Expo Center. Nas duas cidades, a programação prevê encontros e palestras corporativos nos dois primeiros dias e visitação aberta ao público no último dia, sempre com entrada franca.

EMPRESAS E SOLUÇÕES

Empresa: Oneway Group and Gema
Soluções:
Flight Simulator – Controle o avião com seu próprio corpo, abra os braços e saia voando.
http://www.oneway-group.com/oneway-group-gema-imagens.php

Empresa: Associação Fraunhofer Portugal (Centro de Pesquisas)
Soluções:
Melanoma Detecton – Monitoramento digital de lesões na pele com o uso de smartphones.
Melaria Scope – Detecção automática de malária no sangue com o uso de smartphones.
Heart Failure Clinic – Sistema de monitoramento cardíaco a partir de telefone celular.

EnAware – Sistema para medição de consumo doméstico de energia que permite interação com outras soluções de controle do lar.
http://www.fraunhofer.pt/en/fraunhofer_aicos/projects.html

Curso de férias de Endomarketing será ministrado na ESPM, em São Paulo

Há tempos entramos na era da prestação de serviços e da qualidade. As empresas precisam se preocupar mais com os relacionamentos que desenvolvem com seus públicos do que apenas encontrar compradores para os seus produtos.
A qualidade do que é entregue também passou a ser um foco mais presente na maioria dos segmentos de mercado, porque o consumidor ficou mais exigente, mesmo aqueles com baixo poder aquisitivo.
A única maneira de conseguir as duas coisas, aumento da qualidade e melhoria dos relacionamentos é por meio dos funcionários. São eles, e não as máquinas e a tecnologia, que garantem os melhores resultados.
Por melhor que sejam os equipamentos digitais utilizados nos contact centers, precisa haver pessoas interessadas em servir para que o cliente sinta-se recompensado por sua preferência de compra.
Da mesma forma, um moderníssimo maquinário industrial necessita de operários bem treinados, conscientes e comprometidos para produzir com a máxima qualidade.
Quando a questão é desenvolver um clima interno propício para a produtividade de todos, as ações rotineiras de comunicação interna podem suprir as necessidades das empresas. Mas diante da necessidade de mudar os hábitos e comportamentos dos funcionários para que ofereçam ao mercado relacionamentos duradouros, são necessárias campanhas bem estruturadas que tragam desafios atraentes para os participantes, ao lado de estímulos emocionais, apelos visuais e reconhecimentos.
O endomarketing tem por finalidade implantar essas mudanças nas organizações, com o uso de ferramentas, ações e diversos veículos de comunicação, adaptados às necessidades e características de cada uma.
A ESPM – Escola Superior de Propaganda e Marketing de São Paulo oferece a executivos de recursos humanos, profissionais de comunicação e gestores em geral o curso “ENDOMARKETING: formatação de programas estratégicos”, ministrado pelo jornalista, escritor e consultor de empresas Renato Avanzi.
Os encontros preveem estudos de caso, construção de campanhas pelos participantes, exercícios práticos e discussões em grupos.
As inscrições podem ser feitas pelo site www2.espm.br e o curso acontecerá entre os dias 14 e 18 de julho/14, das 19h30 às 22h30. Os participantes receberão uma apostila completa, certificado de participação, lanches diários, transporte gratuito da Estação Ana Rosa do Metrô e concorrerão ao sorteio de um exemplar do livro “Marketing Motivacional” (Saraiva – 2ª tiragem) de Renato Avanzi.

Nissan anuncia carro com pintura que repele sujeira

Nissan LeafCriado para demonstrar seu potencial de uso em veículos de produção futura, a pintura do Nissan LEAF foi tratada com uma tinta especialmente projetada para repelir a água e óleo.

A pintura auto-limpeza”, chamado de Ultra-Ever Dry ®, cria uma camada protetora de ar entre a pintura e o ambiente, que efetivamente repele desde água da chuva, spray causado por outros veículos ou poeira que se depositaria na superfície do automóvel. A Nissan é um dos primeiros construtores automotivos a aplicar esta tecnologia a um veículo.

O revestimento, que está sendo comercializado e vendido pela Ultratech International Inc., esteve, durante um período em fase de testes por engenheiros da Nissan Technical Center na Europa. Até agora ele tem respondido bem aos casos de uso comum, incluindo chuva, spray, geada, granizo e água parada.

Embora atualmente não haja planos para a tecnologia a ser aplicadas aos veículos Nissan como equipamento de série, a Nissan vai continuar a considerar a tecnologia de revestimento como uma opção de aftermarket futuro. Para a demonstração do produto foi utiulizado um automóvel LEAF, pintado de branco.

“O LEAF elétrico é a opção perfeita para esta nova tecnologia de pintura avançada”, disse Pierre Loing, vice-presidente de Planejamento de Produto da Nissan North America, Inc. “Este é um automóvel que nunca tem que parar em postos de gasolina nem mesmo para uma lavagem de carro.

Não importa o que a estrada jogue neste LEAF, seu revestimento exterior Ultra-Ever Dry ® vai jogar de volta“, disse Mark Shaw. Shaw, presidente da Ultra Tech.

Xerox declara guerra mundial à pirataria de suprimentos.

Logo XeroxA Xerox acaba de proceder a ataques e processos ao redor do mundo contra empresas que estão piratenado os suprimentos de sua marca.
De acordo com a Imaging Supplies Coalition, o impacto da pirataria nas emprsas monta a um valor entre 3,5 e 5 bilhões de dólares anuais. O negócio é rentável, pois os produtos falsificados são cópia perfeita dos originais e raramente um consunidor pode notar a diferença.
Algumas das ações tomadas pela Xerox foram:
O Confisco de 1500 caixas de toner falsificado que pareciam cópias exatas dos produtos oficiais. O fabricante dessas cópias é a Zhuhai Warmth Electronic Co. Uma empresa que faz produtos compatíveis na China. A empresa foi proibida de usr embalagens que remetam à marca Xerox. A mesma ação foi tomada contra uma das coirmãs: A Zhuhai Supricolor Image.
O Brasil não ficou de fora. Duas investidas, em Maringá e Londrina encontraram quase 3.000 caixas de suprimentos pirata,
Na Tuerquia, foram apreendidas 1.000 caixas de suprimentos.
A Xerox também está à caça de mercadorias roubadas. Um cidadão de Baltimore, foi sentenciado a 26 anos de detenção por ter roubado e vendido produtos da marca em um montante de 55.000 dólares.
A Xerox montou uma equipe mundial visando a proteção da marca e o combate à pirataria.

A História das Garrafas da Coca-Cola – A Evolução do Design

Coca Cola contour imagem evoluçãoA garrafa da Coca-Cola é Icônica. Pode ser reconhecida na luz, na sombra em qualquer direção e até mesmo quando está quebrada. A história desse símbolo pode ser conhecida a seguir.
1894 – Um começo modesto para uma idéia ousada
Proprietário da loja Mississippi Joseph A. Biedenharn começou o engarrafamento da Coca-Cola depois que ele ficou impressionado com as suas vendas. Ele vendeu a bebida aos seus clientes em uma garrafa de vidro comum chamado de Hutchinson.

Na época Biedenharn enviou uma garrafa para Asa Griggs Candler, dono da Companhia. Candler agradeceu, mas não tomou nenhuma atitude. Um de seus sobrinhos já havia pedido que a Coca-Cola fosse engarrafada, mas Candler focou nas vendas do produto em copos nas “frontes”.

1916 – Nascimento da garrafa Contour
Os engarrafadores, preocupados que a garrafa reta em um dos lados não era diferencial o suficiente e que a Coca-Cola estava se tornando facilmente confundida com as marcas do “copycat” convidaram fabricantes de garrafas para chegar a um projeto único para a garrafa de Coca-Cola. The Root Glass Company, de Terre Haute, Indiana, concebeu a a forma de contorno famoso, que ganhou a aprovação entusiástica de Coca-Cola em 1915 e foi introduzido em 1916.
Curiosidades sobre a garrafa de Coca-Cola Contour:

O projeto Contour Bottle foi inspirado nas curvas e sulcos de um fruto de cacau.

Hoje, é um dos ícones mais reconhecidos em todo o mundo – mesmo no escuro.

Músicos de blues ficaram conhecidos por usar pescoços das garrafas de contorno da Coca-Cola para tocar guitarra, cunhando o termo “Bottle neck”

6 pack coca cola 19231923 – Seis garrafas
Foram introduzidas embalagens com seis garrafas de Coca-Cola para incentivar as pessoas a tomar as suas bebidas em casa – e foram um enorme sucesso.

1928 – Garrafa ultrapassa a fonte
Pela primeira vez, o volume de Coca-Cola vendida em garrafas excedeu a quantidade vendida através das fontes.

1950 – Momentos de Mídia
A garrafa de Coca-Cola Contour foi o primeiro produto comercial a aparecer na capa da revista TIME, estabelecendo a Coca-Cola como uma marca verdadeiramente internacional. Também neste ano, o primeiro anúncio de televisão com a Garrafa de Coca-Cola apareceu durante o programa da CBS The Edgar Bergen-Charlie McCarthy Show.

1955 – Inovações de embalagem
Pela primeira vez, as pessoas poderiam comprar diferentes tamanhos de garrafas de Coca-Cola. Assim como a tradicional garrafa de contorno de 6,5 onças, o varejo também começou a vender maiores de 10, 12 e 26 onças.

1960 – Marcas no.1
A garrafa Contour com a palavra ‘Coca-Cola’ escrita nela recebeu o seu primeiro registro de Marcas e Patentes nos EUA.

1977 – Marcas no.2
A garrafa de Coca-Cola recebeu a patente pelo seu desenho, mesmo sem a marca inscrita.

Cronologia das garrafas de coca1978 – garrafas recicláveis
A Coca-Cola apresentou ao mundo a garrafa de plástico PET de dois litros . Tornou-se popular por uma série de razões: ela não quebra; é  leve e reciclável.

2000 – Redução de resíduos
A Coca-Cola introduziu a garrafa Contour ultra-vidro projetado para melhorar a resistência ao impacto, peso reduzido e custo. Estas garrafas são 40 por cento mais forte e 20 por cento mais leve do que o original garrafa de Coca-Cola Contour – economizando cerca de 52.000 toneladas de vidro até 2006.

2005 – Garrafas de alumínio
aluminio m5 cocaA Coca-Cola juntou forças com empresas de design de cinco continentes para lançar uma nova garrafa Contour alumínio chamada de “M5” (Magnificent 5).

2009 – garrafas verdes
A Coca-Cola lançou a PlantBottle nos EUA, um recipiente PET totalmente reciclável feito com 30 por cento de materiais de plantas, incluindo extratos de cana-de-açúcar.

2011 – Torna-se verde globalmente
Embalagens PlantBottle está disponível em nove países, com lançamentos previstos para muitos outros mercados em 2011 e além.

 

Fonte: Coca-Cola Company

A garrafa da Coca-Cola – Uma história de Design – O modelo Hutchinson style

Coca-Cola vintage HudgUm dos primeiros modelos de garrafa produzidos para a Coca-Cola era chamado de Hutchinson style (Estilo Hutchinson).

As garrafas Hutchinson (produzidas aos milhões para diferentes usos) dominaram o mercado de bebidas entre 1880 e 1910 e até hoje são altamente colecionáveis.

Uma das mais procuradas no entanto é a garrafa de Coca-Cola.

O Hutchinson style ficou famoso pelo seu curioso método de fechamento da garrafa que permitia manter o líquido e gás sem vazamentos.

Diversos modelos foram feitos para a Coca-Cola. O mais tradicional tinha 28 polegadas de altura (aproximadamente 70 cm) e era produzida em um vidro esverdeado.